1. 首页 > 手游资讯

潜行者技能可以用几次 潜行者 技能

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:大家好,今天我想和大家探讨一下“潜行者技能可以用几次”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。,潜行者技能可以用几次 潜行者 技能

 

大家好,今天我想和大家探讨一下“潜行者技能可以用几次”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

《狼人杀》中潜行者的技能是:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

狼人杀是一款由热门桌游改编而来的社交手游软件。 由上海假面信息科技有限公司开发,支持实时语音聊天,在线交友。

潜行者技能连击问题

每用次技能之后(不管什么技能)所有技能都会有个公共CD时间,过后才能再用技能...这不管哪个职业都是一样的..在CD时间内肯定是会要平砍的...公共CD时间好象一般是1.5秒,就贼啊,猫D的是1秒,在这1秒的时间内,你只要不停止攻击,那肯定有平砍伤害

魔兽世界潜行者1到60级全部技能

欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 盗贼LOGO

秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 亡灵盗贼

处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

操作技巧

典型战斗 使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合 在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你 DZ LOGO

要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。 离开键盘 当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。 武器 盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。 下毒 盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。 开锁 你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。 陷阱 盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

魔兽世界潜行者技能连招问题

盗贼的技能是有规律的。

首先是潜行状态下的起手技能:

伏击 直接照成大量伤害(需要主手装备匕首)

偷袭,使目标昏迷4秒

锁喉,使目标受到流血持续性伤害,并且有3秒沉默效果。

以上4个技能都只能在潜行状态下使用(影舞天赋除外)

我们把这些技能统称为A系列

使用上面任何一个技能后,你就脱离潜行状态了

然后可以根据天赋以及自身装备 选择使用以下技能

背刺,需要主手装备匕首 直接造成伤害

毁伤,需要双手装备匕首 直接造成伤害(刺杀天赋)

影袭,直接造成伤害

毒刃 使用你的副手武器攻击敌人

出血,直接造成伤害 (敏锐天赋)

凿击,造成一定的伤害 且使目标瘫痪

以上这些技能统称为B系列

以上A B系列的技能除了自身的效果之外都会奖励不同数额的连击点数

一个目标你最高只能获得最多5个连击点数

而且同一时间你只能保持一个目标存在连击点数

然后就是终结技能 终结技能会消耗你的连击点数

破甲 对目标造成破甲效果 使目标护甲减少12% 持续时间由连击点数决定

刺骨 对目标造成大量伤害 伤害值由连击点数决定

割裂 对目标造成流血伤害 持续时间由连击点数决定

切割 使你的攻击速度提高40% 持续时间由连击点数决定

毒伤 对目标造成大量伤害 伤害值由点击点数决定

肾击 使目标昏迷 持续时间由连击点数决定

精力 使你每3秒恢复3%的生命值 持续时间由连击点数决定

以上这些终结技能我们统称为C类技能

这样 我们对怪物的技能使用大致顺序为:

起手A + 一定次数的B 达到5连击,即我们经常说得满星

使用C 消耗掉连击点数

然后继续使用 一定次数的B , 使目标身上再次获得连击点数

然后再使用C 直至目标死亡。

一般来说 小怪都比较简单 起手偷袭+背刺 或者别的什么B类技能

到5连击 如果目标血量比较多 接肾击 然后继续B 然后刺骨什么的

基本也就死了.

当然boss类的怪就不能这么打了 首先它们基本不吃控制技能

所以起手一般都是 锁喉 然后切割 再使用B类技能到5连击

再根据你自己的天赋buff时间 以及使用刺骨 或者 毒伤 割裂 或者切割

另外闷棍和致盲 凿击 都算控制技能

消失,脚踢等技能配合上面的技能用好能事半功倍哟

今天关于“潜行者技能可以用几次”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。